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Jogo de tabuleiro - Tick Tack City

Jogo de tabuleiro desenvolvido por: Manuela Pellegrini, Lara Kraiser, Heloisa Guimarães e Michelle Kattan.
Projeto indisciplinar desenvolvido no 3º semestre do curso design gráfico e digital no IED SP.

O jogo "Tick Tack City", é um jogo sobre a ansiedade gerada pela aceleração cultural.
É um jogo acelerado e eufórico, que se passa em uma cidade fictícia e maluca, onde é necessário que você adquira eventos culturais durante o jogo para que ganhe mais pontos do que seus adversários e ganhe o jogo. Uma ampulheta que te obriga a fazer decisões importantes em apenas 15 segundos, faz com que o jogo cause ansiedade e aceleração em seus participantes. No Tick Tack City, é preciso fazer decisões, adquirir experiencias, saber lidar com imprevistos e saber gerenciar seu dinheiro para que não vá a falência e seja eliminado do jogo. 

O jogo foi desenvolvido em um período de 4 meses, com muitas pesquisas por trás. Sua paleta de cores foi pensada com cores divertidas e eufóricas, seu estilo de ilustração foi inspirado em grandes festivais de música como por exemplo o Lollapalooza, e sua tipografia foi pensada em algo que representasse velocidade, ansiedade e diversão.
Tabuleiro oficial do jogo.
Algumas cartas presentes no jogo, frente e verso.
Dinheiro presente no jogo.
Logo oficial do jogo.
Jogo de tabuleiro - Tick Tack City
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